2025年中国广播电视精品创作大会于10月28日至29日在北京召开。会议期间,由北京市广播电影电视局领导、快手科技主办的“人工智能精品创作馆”举办。国家广播电视总局科技司司长袁明在致辞中强调,人工智能已进入快速迭代和更深层次应用的重要阶段。人工智能的落地是广电行业生存的“必答题”。他还提出了四个主要发展方向:加强数据资源建设支撑大规模模型训练、深入探索应用场景支撑创作智能更新、共治优化创意生态、开放创新拓展内容传播空间。新京报S地狱财经记者实地联系了多位行业官员,发现AI正在被应用到现有影视项目的制作流程中。一些业内人士对原生AI动画的落地速度相对乐观。国家广播电视总局科技处处长袁明;赞助商供图:业界人士对原生AI动画的落地速度相对乐观。目前,视频生成模型厂商爱奇艺、腾讯视频等视频平台纷纷推出“科灵AI NEXTGEN全球新形象创作大赛”、“短片创作大赛”等AI创作招募项目,培育AIGC内容营销生态,其中大多以短片项目为切入点进行落地。此外,AI在短剧、漫画子品类中也呈现出增长迹象。中信建投rch报告显示,2025年上半年将推出超过3000部漫画,供应量复合增长率达83%,收入增长12倍。预计每年市场规模将突破200亿元,相关企业数量正在快速增长,预计将达到数十万家。对于AI在各类内容项目中的表现和落地速度,一位行业研究员向新京报贝壳财经记者表示,AI已经应用于电影电视剧的制作中,但主要是作为帮助,比如更换剧本、演员等。 “人工智能需要创造长期的内容,在一致性方面还存在一些差距。”侯志华在《画皮2》、《哪吒之魔童降世》、《铁道飞虎》等影片中创造了视觉效果。接下来,IA 的自然迭代和新创意的高速发展与《Microcortos》戏剧的快速现实化相吻合,这与在埃斯特坎普的退出的应用程序是一致的。侯志华认为,IA 是一个完整的电影工业标准和传统电视制作标准,以情感表达、人物对话的自然性、人物形象的一致性和通用性为统一标准。艺术风格。他认为电影内容制作是一个系统工程,基于一系列的程序划分以及工作和协作的系统。目前,还没有任何人工智能工具能够独立支持电影内容复杂的应用和制作流程。 “对于我们作为创造者来说,人工智能本质上是一种革命性的工具。”它必须服务于内容创作的核心逻辑:创造精彩、引人入胜的故事。一般的内容制作还是需要成熟的产业化体系。支持。不过,也有一些业内人士认为人工智能在内容产业生产过程中的作用是“颠覆性的”。爱奇艺创始人兼首席执行官龚宇在2025北京文化论坛文化产业投资者大会上表示,未来可能会出现人工智能驱动的商业级内容,这取决于当前的技术状况和发展速度。 “无论是真人电影、电视还是动漫,人工智能技术都可以通过改变现有流程来彻底改变一个行业。唯一能做的就是破坏系统。比如,单纯在现有的内容制作流程中加入人工智能,影响太有限,比如60天拍摄一部电影需要50个任务。”相比真人影视项目,一些业内人士对原生AI动画的落地速度相对乐观。 “目前,我们看到越来越多的人工智能生成的漫画和动画内容。对自然的要求人物的真实性和现实性不太严格。 “观众知道自己在看动画,对AI生成效果的保真度要求并没有那么高。”上述行业研究员表示。侯志华认为,二维动画本身与虚拟人物有关,涉及到虚拟情感的执行和表达。这些对于任何人来说都相对容易识别。如何让人们感受到虚拟角色真实的情感表达的想法并没有因为AI而改变。工具方面,一些场景、动态也适合AI输入。 “专家和公众对真人都相当苛刻,只要有肉眼可见的瑕疵,就很容易出戏。”该数据也得到中国广播电视联合会本地发布的《AIGC应用对视听行业影响评估分析报告(2025年版)》的支持愿景社会组织。报告对250个有效的人工智能生成的职位进行评估发现,在内容类型上,虚拟形象和基于角色的职位总体得分最高,表现出优越的图像稳定性。动漫图像生成作品整体表现良好,具有良好的视觉协调性和空间一致性,具有较强的艺术表达能力,体现了角色和虚拟形象生成技术的相对成熟,后期制作作品获得了中等评价,展示了AIGC技术对制作过程支持的适用性。分别为75.2。 日本社会组织联合会公布了《AIGC在视听产业中的应用效果评价分析报告(2025年版)》。图片提供:主办方:AI数字人知识产权的商业探索和社会长期接受度将受到考验。除了纳特除了人工智能内容之外,业界也在探索人工智能产生的自然人类知识产权的商业化潜力。 “拥有人工智能的数字人类摔倒的可能性更小。” AIGC联合创始人麦佘表示,通过科灵AI等模型,AI模型生成短片,为中式服装品牌提供预样演示,然后按照传统流程生产服装。如果您当前的工作流程很快,您的工作周期也会很快。花了两周半到三周半的时间。 “Keling能够生成表达东方女性现代气质的纹理,更符合我的需求。同时,我还在生成过程中添加了自己的文字,构建了自己的工作流程。”快手科技高级副总裁马洪斌在致辞中表示,智能科技人工智能的发展将不断降低创作门槛,让影视大众化。行业的发展,导致市场产品的数量和种类增加。与此同时,艺术创作的天花板也在不断上升。现在,该行业比以往任何时候都更加关注大故事和大创意。只有能引起情感共鸣的作品,才能打动人心。技术的最终目标不是取代人类,而是赋能人类,将创作者从重复性任务中解放出来,让他们专注于更有价值的创意表达。目前,视频生成模型技术正在加速迭代。例如,快手克灵的AI在16个月内重复了30多次。科灵AI产品与运营负责人文元旭在展会上表示,科灵AI正在通过持续深耕多模态技术,逐步打造覆盖广告、影视、游戏、文旅等领域的AI创作生态。新京报贝壳财经记者 魏英子 编辑 岳彩洲 编辑 翟永举n